Руководство по оптимизации Battlefield 6

Picture background
Оптимальные настройки системы и графики в игре для отличного мультиплеера.

Cделай это первым

  • BIOS/UEFI: Включи XMP/EXPO для ОЗУ и проверь TPM 2.0 + Secure Boot (обязательно для запуска).
  • Драйверы: Обнови до последней версии:
    NVIDIA[www.nvidia.com]

    AMD[www.amd.com]

  • Windows: Включи Game Mode и HAGS (Параметры → Игры → Режим игры).
  • Установка: Игра обязательно должна быть на SSD.
  • Сеть: Используй кабельное подключение (Ethernet). Отключи фоновые загрузки.

 

UEFI/BIOS + Windows

1. Включи XMP / DOCP / EXPO
Зайди в BIOS → вкладка OC / Ai Tweaker / Extreme Memory Profile → включи профиль XMP (Intel) или DOCP/EXPO (AMD).
Это активирует паспортную частоту и тайминги ОЗУ (3200–3600 МГц), повышая стабильность фреймтайма и 1 % low на +10–18 %.
Важно: после включения XMP обязательно проверь стабильность в MemTest86 или OCCT (5 мин быстрый тест).2. Проверь CPU режим и энергоплан
В BIOS отключи E-core Parking / Intel SpeedStep / Global C-States — если они вызывают скачки частоты.
Оставь CPPC (Collaborative Processor Performance Control) включённым — он помогает Windows 11 грамотно распределять нагрузку по ядрам.3. Secure Boot / TPM / ReBAR
• Secure Boot и TPM — оставь включёнными (требуется Windows 11 и античит BF6).
• Resizable BAR (ReBAR) — не включай для карт RTX 20-й серии, т.к. FPS может плавать. На RTX 30/40 или RX 7000 — включай.
• Fast Boot — можно оставить включённым, он не влияет на FPS.

4. План электропитания Windows
Открой Power Options → выбери High Performance или Ultimate Performance.
Через PowerShell можно включить ультимативный план:

powercfg -duplicatescheme e9a42b02-d5df-448d-aa00-03f14749eb61

5. Игровой режим и HAGS
Параметры → Игры → Игровой режим — ВКЛ.
Параметры → Система → Дисплей → Графика → Настройки по умолчанию → HAGS ВКЛ.
HAGS (Hardware Accelerated GPU Scheduling) даёт минус 2–4 мс задержки в BF6 и лучше распределяет кадры между потоками.

6. Очистка и оптимизация автозагрузки
Win + R → `shell:startup` и `taskmgr → Автозагрузка`.
Отключи всё лишнее: Discord, Steam Update, Epic, OneDrive.
Windows Defender можно оставить включённым — BF6 не конфликтует.

7. Настройка файла подкачки
Панель управления → Система → Дополнительные параметры → Быстродействие → Виртуальная память → вручную:
• (C:) Автоматически (система)
• (D:) (NVMe, где стоит BF6) — задай 16384 МБ минимум и максимум одинаково.
Это снижает «Out of Memory» ошибки и микрофризы при подгрузке ассетов.

8. Очистка мусора и обновления
• Очисти Temp: Win + R → `%temp%` → удалить.
• Обнови Windows (Build ≥ 26120, WDDM 3.2).
• Обнови Visual C++ Redist (2022), .NET Runtime 8 и DirectX 12 SDK — все пакеты должны быть свежими.

Эти шаги формируют «чистый» и оптимизированный фундамент для стабильной работы Battlefield 6 без просадок и внезапных лагов CPU/RAM.

Настройки видеокарты (NVIDIA / AMD)
1. Драйверы
• NVIDIA: установи Game Ready 581.42 (или свежее)
• AMD: используй Adrenalin 24.9.12. NVIDIA Control Panel → Manage 3D Settings → Program Settings → Battlefield 6.exe

  • Image Sharpening — 0.40 / Ignore film grain = 0.00
  • Anisotropic Filtering — Application Controlled
  • Antialiasing – FXAA — Off
  • Antialiasing – Gamma Correction — On
  • Low Latency Mode — Off (Reflex в игре управляет задержкой)
  • Power Management Mode — Prefer Maximum Performance
  • Shader Cache Size — Unlimited (новая опция в R581)
  • Vertical Sync — Off (управляется через VRR / игру)
  • Max Frame Rate — 141 для монитора 144 Гц (G-Sync / FreeSync зона)
  • Texture Filtering – Quality — High Performance
  • Threaded Optimization — On
  • Triple Buffering — Off
  • G-Sync / V-Sync / VRR — On в Display → Set Up G-Sync для полного экрана.

3. AMD Radeon Settings → Gaming → Battlefield 6

  • Radeon Anti-Lag + / Anti-Lag 2 — On
  • Radeon Boost — Off (может давать «мыло»)
  • Radeon Chill — Off
  • Surface Format Optimization — On
  • Wait for Vertical Refresh — Off unless application specifies
  • Texture Filtering Quality — Performance
  • Tessellation Mode — Override / 8×
  • Shader Cache — On
  • Radeon Super Resolution (RSR) — Off (используй FSR 3 в игре).

4. Reflex / Anti-Lag и Frame Generation
• Battlefield 6 поддерживает NVIDIA Reflex 2 и AMD Anti-Lag 2. Включай их только через меню игры.
• DLSS 4 Frame Generation / FSR 3 AFMF — Off в онлайне (возможна рассинхронизация и гостинг), On в соло/кооперативе.

5. Рекомендованные утилиты

  • MSI Afterburner + RTSS — мониторинг фреймтайма и температур.
  • DLSS Tweaks или Lossless Scaling — только в оффлайне, для тонкой настройки апскейла.

6. Очистка кэша шейдеров
Открой NVIDIA Control Panel → Help → Debug Mode (вкл → выкл). Это пересоберёт шейдеры. AMD: Settings → Graphics → Reset Shader Cache.

Эти настройки дают самый высокий и стабильный FPS на релизе Battlefield 6, без смазывания текстур и лишних артефактов. Оптимально для 1080p 144 Гц и 144+ FPS в многопользовательских режимах.

Battlefield 6: оптимальные параметры

1. Общий принцип
Настройки Battlefield 6 делятся на две категории:
— то, что сильно влияет на FPS (Mesh Quality, Effects Quality, Lighting Quality, Volumetric Quality, Post Processing Quality, Screen Space AO & GI, Reflection Quality);
— и то, что визуально улучшает картинку без потерь производительности (Texture Quality, Texture Filtering, Sharpness (если есть), Upscaling Quality).
Ниже — сбалансированный пресет, проверенный после релиза (релизная версия 1.0, Frostbite Next, DX12). Ray Tracing не поддерживается в игре. DLSS/FSR доступны для апскейла, Frame Generation — только для NVIDIA RTX 40+, но отключите в онлайн для стабильности. Цель: ≥144 FPS avg и ≥90 FPS 1% low на 1080p 144 Гц без «мыла».2. Вкладка «Display»

  • Fullscreen Mode: Fullscreen — даёт лучший FPS и низкий input lag; Borderless для удобного alt+tab, но может снизить стабильность.
  • Fullscreen Resolution: 1920×1080 — нативное для вашего монитора, чтобы избежать скейлинга и потери чёткости.
  • Refresh Rate: 144 Hz — максимум вашего монитора для плавности; если ниже — подстройте Frame Rate Limit.
  • Vertical Sync: Off — управляется G-Sync/FreeSync; включение добавит input lag.
  • Aspect Ratio: Auto — оставьте по умолчанию для правильного отображения.

3. Вкладка «Graphics»

  • Graphics Quality: Custom — позволяет тонкую настройку; избегайте пресетов, чтобы оптимизировать под вашу систему.
  • Brightness: 50-60 — подберите для хорошей видимости в тёмных зонах без переосвещения; влияет только на визуал.
  • Sharpness: Нет в меню, но если через панель GPU — 0.4-0.6 для компенсации апскейла.
  • Texture Quality: High — максимум чёткости текстур без сильной нагрузки на VRAM (8 ГБ достаточно).
  • Texture Filtering: High — улучшает детализацию дальних текстур с минимальным влиянием на FPS.
  • Lighting Quality: Low — снижает нагрузку на CPU/GPU, убирает фликер и ненужные эффекты освещения.
  • Effects Quality: Low — оптимизирует взрывы, частицы и дым для +10-15 FPS.
  • Mesh Quality: Medium — баланс детализации моделей; Low даёт +15-20 FPS на больших картах, но может упростить геометрию.
  • Terrain Quality: Medium — почти не видно разницы с High, но экономит FPS на открытых локациях.
  • Undergrowth Quality: Low — упрощает траву и кусты, сильно помогает в густых зонах без потери видимости.
  • Volumetric Quality: Low — снижает качество тумана и облаков; Off для максимального буста, если не критично.
  • Local Light & Shadow Quality: Low — упрощает локальные тени и свет, экономит GPU.
  • Sun Shadow Quality: Low — снижает качество глобальных теней от солнца; Medium, если FPS позволяет.
  • Shadow Filtering: PCF — баланс мягкости теней и производительности; избегайте более высоких для FPS.
  • Reflection Quality: Low — минимизирует отражения в воде/стекле.
  • Screen Space Reflections: Off — отключает экранные отражения для +5-10 FPS; Medium, если хотите визуалы.
  • Post Processing Quality: Low — снижает bloom, lens flare и другие пост-эффекты.
  • Screen Space AO & GI: Off — отключает ambient occlusion и global illumination для значительного прироста FPS; SSAO для баланса, если GPU сильный.
  • High Fidelity Objects Amount: Medium — баланс детализации объектов на расстоянии; Low для слабых систем.
  • Anti-Aliasing: Off — используйте апскейл (DLSS/FSR) вместо; TAA High только без апскейла.

4. Апскейл / AI-рендеринг (вкладка Advanced в Graphics)

  • Upscaling Technique: DLSS (NVIDIA) или FSR (AMD/Intel) — включайте для буста FPS без сильной потери качества.
  • Upscaling Quality: Quality — лучшая чёткость; Performance для максимального FPS на слабом GPU.
  • Nvidia Frame Generation: Off — в онлайн возможны артефакты и input lag; On только в оффлайн/кампании (для RTX 40+).
  • Fixed Resolution Scale: 100% — не снижайте, чтобы избежать «мыла»; используйте апскейл вместо.
  • Future Frame Rendering: Off — снижает input lag на 5-10 мс; On только если CPU bottleneck.
  • NVIDIA Reflex Low Latency: Enabled + Boost — снижает задержку до 3-5 мс; Enabled, если GPU слабее CPU.
  • Frame Rate Limiter: 141 — sweet spot для 144 Гц монитора под VRR; Off, если используете внешний лимитер.
  • Performance Overlay: Off — для чистоты экрана; On для мониторинга FPS в тесте.

5. Вкладка «Camera» (визуальные и input настройки)

  • Field of View (FOV): 90-100 — хороший обзор без искажений; выше — шире вид, но может снизить FPS на слабом CPU.
  • Vehicle 3rd Person Field of View: 83 — баланс для техники; подберите под предпочтения.
  • Weapon Field of View: Wide — улучшает видимость оружия без влияния на FPS.
  • World Motion Blur: 0 (Off) — чистая картинка без размытия.
  • Weapon Motion Blur: 0 (Off) — отключает размытие оружия для чёткости.
  • Chromatic Aberration: Off — убирает хроматические аберрации для чистоты.
  • Vignette: Off — отключает затемнение углов.
  • Film Grain: Off — убирает зерно для чёткой картинки.
  • Camera Shake Amount: 50 — снижает тряску для стабильности прицела; 0 для полного отключения.

6. Вкладка «Controls / Input» (релевантные для производительности)

  • Raw Input: On — мышь без Windows-фильтрации для низкого lag.
  • Uniform Soldier Aiming: On — одинаковая чувствительность при прицеливании (ADS).
  • Mouse Sensitivity: Индивидуально — подберите для комфорта, избегайте acceleration.
  • ADS Field of View Scaling: Off — постоянный FOV при ADS, меньше нагрузка на CPU.

7. VRAM- и CPU-заметки
• При 8 ГБ VRAM и 32 ГБ RAM — оптимум High Textures + Medium Mesh; мониторьте использование в overlay.
• При 16 ГБ RAM — избегайте Ultra-текстур, чтобы не вызвать своп и фризы.
• BF6 CPU-интенсивен (>6 ядер): закройте фон (Discord, браузеры); используйте High Performance план питания.

Этот пресет даёт стабильные 144+ FPS на 1080p без визуальной деградации. Тестируйте в полигоне или матче, корректируйте под вашу конфигурацию (RTX 3060+/Ryzen 5+). Если фризы — очистите шейдер-кэш и обновите драйверы.

Сеть и задержки (ping / jitter / packet loss)
1. Подключение
Играй по кабелю (Ethernet). Wi-Fi (особенно 2.4 ГГц) даёт нестабильный ping/jitter и «резинки». Используй минимум Cat 5e, лучше Cat 6/7.2. Проверка маршрута
Перед игрой проверь стабильность:

ping easo.ea.com -n 50

Ориентиры: средний ping ≤ 40 мс, jitter < 5 мс — комфортно.

3. NAT и UPnP
• В роутере включи UPnP или открой порты EA для ПК (база): TCP 80, 443, 9988UDP 3659, 14000–14016.

• В игре статус должен быть NAT: Open; при Moderate возможны задержки матчмейкинга.

4. Bufferbloat и QoS
• Проверь bufferbloat на Waveform. Если оценка B или ниже — включи QoS / SQM (fq_codel или cake) в роутере: это стабилизирует задержку под нагрузкой (вызовы/стримы).

5. DNS
Попробуй публичные DNS: Cloudflare (1.1.1.1/1.0.0.1), Google (8.8.8.8/8.8.4.4), Quad9 (9.9.9.9). Для Windows очистить кэш:

ipconfig /flushdns

Microsoft Learn

6. Ин-гейм метрики
Options → Gameplay → Network Performance Overlay = On. Смотри:
• Ping 25–60 мс (комфортно), >100 мс — возможны «резинки».
• Packet Loss 0 % (идеал), >2 % — пропадающие хиты.
• Jitter < 5 мс — стабильная игра.

7. Защита от фоновой нагрузки
Закрой Discord-стрим, торренты, апдейты Windows/EA App. Отключи автообновления магазинов во время матча.


🛠 Ошибка подключения к серверам: полный разбор (EA-практики)

Если «не пускает» в онлайн/матчи, очередь бесконечна, пишет «missing content / purchase to play», или постоянные Connection Failed — пройди шаги ниже.

A) База и статус серверов

  • Проверь EA Server Status по BF6 (официально): если идёт тех.работа/инцидент — жди фикса. EA Server Status
  • Перезапусти ПК, роутер, игру.
  • Обнови BF6 до последнего патча (Steam/EA App).
  • Перейди на Ethernet вместо Wi-Fi.
  • Временно отключи антивирус/фаервол/все «сетевые оптимайзеры» (для теста).

B) Сеть и DNS

  • Смените DNS на публичные (см. пункт 5).
  • Очистка DNS:
    ipconfig /flushdns

    Microsoft Learn

  • Проверь NAT (должен быть Open/Moderate). Открой порты EA для BF на ПК:
    TCP: 80, 443, 9988, 20000–20100, 22990 …
    UDP: 3659, 14000–14016, 22990–23006, 25200–25300 (набор варьируется по играм BF, ориентируйся на 3659/14000–14016 как минимум).
  • Включи UPnP в роутере (или настрой форвардинг вручную).
  • Сброс сетевого стека Windows (как админ):
    netsh int ip reset

    Перезагрузи ПК.

C) EA App / лаунчеры / контент

  • В EA App: Help → App Recovery → Clear cache.
  • Запусти Repair/«Восстановить» игру в лаунчере.
  • Проверь аккаунт (регион/ограничения), выйди/войди заново.
  • В Steam: Свойства → Локальные файлы → Проверить целостность.
  • На релизе у EA App был баг «missing content / purchase to play» — EA раскатывала фикс; помогал рестарт клиента/ПК. В ряде случаев советовали взять версию в Steam.

D) Конфиги/скрипты (только опытным, на свой риск)

  • Если ты используешь BAT/скрипты, включи логирование запуска (например, —log-debug=1) — чтобы видеть точную ошибку.
  • Убери жёсткие фильтры для игровых портов (исключи %GameFilter% из wf-tcp/udp).
  • Уменьши повторы/ретраи (например, repeats=3 вместо 6–12).
  • Добавь pause в конец — чтобы прочитать вывод.
  • Переключи стратегию запуска (ALT3 вместо ALT2), если это поддерживается твоим скриптом.

E) Домены, IP и исключения

  • Добавь в allow-list домены EA/DICE: ea.combattlefield.comgateway.ea.comblaze.ea.com, dice.se и др.
  • Используй hostlist-exclude для обхода агрессивной фильтрации.
  • Обнови списки IP (если используешь ipset/фильтры) и занеси исключения для портов 443, UDP 3659.

F) Кэш и файлы

  • Очисти кэш лаунчера (EA App: App Recovery → Clear cache).
  • Очисти временные файлы Windows: %temp%.
  • Запусти встроенную диагностику лаунчера (если есть).

G) Продвинутые сетевые фиксы

  • При необходимости открой дополнительные порты (UDP: 19294–19344, 50000–50100; TCP: 2053, 2083) — зависит от сети/провайдера.
  • Обнови драйвер сетевой карты в Диспетчере устройств (Intel/Realtek — свежую версию).
  • Эксперименты с TTL/QUIC/TLS-паттернами и L7-фильтрами — только для продвинутых и при чётком понимании рисков/отката.

H) Если всё равно не коннектится

  • Обнови конфиг-списки и повтори тесты.
  • Проверь подключение без любых фильтров/VPN/прокси.
  • Собери логи (лаунчера/сети) и обратись в официальную поддержку EAEA Support: Battlefield 6
  • Маршрутизация у некоторых провайдеров реально ломается: временным обходом может быть VPN (учти политику платформы и игры). На релизе часть игроков действительно могла войти только так.
    PC Gamer

Совет по диагнозу: включай в игре Network Performance Overlay и смотри на jitter/packet loss. Если они растут именно в замесах, но FPS норм — это не графика, а сеть/сервер. На больших режимах CPU-статтеры тоже выглядят как «резинки» — проверь фреймтайм оверлеем и при необходимости смотри пункт про CPU Sync Fix (user.cfg) в «Траблшутинге».

Траблшутинг и FAQ

1. Статтеры и фризы при первом запуске

  • После первого запуска дождитесь загрузки шейдеров (2–3 минуты на полигоне). Не сворачивайте игру.
  • Если фризы повторяются на каждой новой карте — удалите кэш игры:
    %USERPROFILE%\Documents\Battlefield 6\cache

    Затем перезапустите BF6 — кэш будет пересоздан.

  • В панели NVDIA установите:
    Shader Cache Size = Unlimited
    Это предотвратит автоматическое удаление кэша после обновлений драйвера.

2. DX12-вылеты (Device Hung / GPU Timeout)

  • Обновите драйвер GPU до новой версии.
  • При ошибке «DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG» — снизьте:
    • Mesh Quality
    • Effects Quality
  • Отключите аппаратный мониторинг (MSI Afterburner / RivaTuner).
  • Дополнительно можно запустить BF6 с параметрами:
    BF6.exe -dx12 -noasynccompile

    Флаг отключает асинхронную компиляцию шейдеров: загрузка дольше, но снижается риск крашей. (для Frostbite может и не работать)

3. Перегруз VRAM и микрофризы

  • Проверьте загрузку памяти GPU: NVIDIA Performance Overlay → GPU Memory Used.
    Если ≥ 90 %, уменьшите:
    • Textures: High → Medium
    • Screen Space Reflections (SSR) = Off
  • Раз в 30–40 минут возможен фриз при очистке VRAM. Это нормальная работа движка Frostbite.
  • Если фризы учащаются — увеличьте файл подкачки (pagefile) до 16 GB на диске с установленной игрой.

4. Высокий Input Lag (ощущение «тормозной» мыши)

  • Включите:
    • NVIDIA Reflex → On + Boost
    • или AMD Anti-Lag 2 → On
  • Отключите Future Frame Rendering — снижает задержку (с ~15 мс до ~8 мс).
  • Выключите V-Sync в игре и драйвере. Используйте только G-Sync / FreeSync.
  • Убедитесь, что мышь работает на 1000 Hz.
  • В BIOS — отключите USB Legacy Support, если не нужны старые USB-устройства.

5. DPC Latency и заикания звука

  • Запустите LatencyMon, если звук «рвётся» во время нагрузки.
  • Частые виновники:
    • ndis.sys (сеть)
    • nvlddmkm.sys (драйвер GPU)
  • Решение:
    • Обновите LAN-драйвер (Intel 12.19.2.64+)
    • Отключите «Сетевое обнаружение» в Windows
  • Для аудиоинтерфейсов — установите 48 kHz и отключите эксклюзивный режим в Windows Sound Settings.

6. Зависания при Alt+Tab / сворачивании

  • Убедитесь, что игра работает в режиме Fullscreen, а не Borderless.
  • Если зависает — в свойствах BF6.exe включите:
    Disable Fullscreen Optimizations
  • Отключите фоновые оверлеи: Discord, Steam, EA App.

Вот корректная версия пункта для Стима — без мифов про «включить все потоки» и с работающими шагами.

7. «Резинит»/слоу-мо на больших картах: что реально помогает

Если FPS высокий и ping нормальный, но на 64+ игроках бывают «откаты назад» или ощущение замедления — дело НЕ в том, что Frostbite «не использует все ядра». На DX12 игра как раз активно грузит CPU. Насильные правки потоков (Thread.* в user.cfg или параметры запуска про ядра/потоки) ухудшают 1%/0.1% lows и стабильность.

Что делать вместо «CPU Frostbite Sync Fix»

  1. Убери любые правки потоков. Удали из …\steamapps\common\Battlefield 6\user.cfg строки вида
    Thread.ProcessorCount / Thread.MaxProcessorCount / Thread.MinFreeProcessorCount / GstRender.Thread.*

    или просто удалите user.cfg целиком — игра пересоздаст дефолт. SMT/Hyper-Threading в BIOS не отключать.

  2. Останови «забивку» GPU и стабилизируй кадры. Поставь кап через RTSS: Async FPS cap на значение, которое твоя система держит всегда (обычно так GPU <~90%). Это снижает задержку и поднимает 1% lows лучше, чем кап в игре/драйвере.
  3. Выключи оверлеи и фоновые утилиты. EA/Steam/Epic overlay, Discord/Browser hardware accel, RGB-софтина и логгеры — всё закрыть/отключить.
  4. Графика: Textures — Ultra, Anisotropic — 16×; остальное — Low. Mesh Quality повышай осторожно: грузит CPU и бьёт 1% lows.
  5. Reflex / лимит 300 FPS. Оставь Reflex-файлы на месте (лучше задержка и стабильность). Снимать лимит удалением DLL имеет смысл только на очень мощных ПК и осознанно: без Reflex/Frame Gen задержка часто выше.
  6. HAGS/ReBAR. ReBAR — On (BIOS+профиль). HAGS на Windows 11 обычно On; на топ-NVIDIA можно тестово Off — у части систем даёт плюс, у части — нет.
  7. Сеть. Играй по кабелю, проверь потери пакетов/буферблоат, выбирай ближайший регион/сервер.

Почему мы это меняем

* DX12 и BF6 сами масштабируются по ядрам; «форсить» Thread.* или резать потоки/гиперпоточность — приводит к худшим 1%/0.1% lows.
* Асинхронный кап через RTSS даёт самую ровную кадросеквенцию и часто даже меньший input-lag, чем кап в игре/драйвере.

Как откатить, если уже менял потоки

  1. Удалить строки Thread.* / GstRender.Thread.* из user.cfg или удалить файл целиком.
  2. В Documents\Battlefield 6 (папка настроек) — при желании удалить, чтобы пересоздалось по умолчанию (сделай бэкап биндов!).
  3. В BIOS вернуть SMT/Hyper-Threading = Enabled.

Итог: не «раскручивай» потоки — стабилизируй нагрузку и кадросеквенцию. Это убирает «резину» куда надёжнее.

Можете попробовать метод от FR33THY он там дает свой конфиг к игре и плюс user.cfg
Если не открывается ютуб вот https://github.com/FR33THYFR33THY/Github-Game-Configs
Если не помогло / вылетает:


Часто задаваемые вопросы (FAQ)

🟡 1. «Нет DLSS или Frame Generation в меню»

  • Ответ: Проверьте обновление игры и драйверов. Настройки находятся в Graphics → Advanced.

🟡 2. «Высокий input lag»

  • Решение: Отключите Frame Generation и включите Reflex. Ограничьте FPS на 3 кадра ниже герцовки монитора (141 FPS при 144 Гц).

🟡 3. «Настройки сбрасываются после перезагрузки игры»

  • Удалите файл:
    Documents\Battlefield 6\settings\PROFSAVE_profile

    И временно отключите облачную синхронизацию EA/Steam.

Написать комментарий